home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Tools 5 / Amiga Tools 5.iso / grafik / 3d & render tools / irit / bin / os2drvs.cfg < prev    next >
Text File  |  1996-07-16  |  3KB  |  119 lines

  1.  
  2. ;Using os2 graphics library, you can set the location of the parent window
  3. ;of the view/trans. windows as 'x1, x2, y1, y2'
  4. ViewPrefPos    "230, 780, 120, 580"
  5.  
  6. ;Specifies the background color.
  7. BackGround    "63 63 63"
  8.  
  9. ;Sets the light source position as (X, Y, Z, W).
  10. ;W of 0.0 denotes a light source at infinity.
  11. ;Not really used in this device.
  12. LightSrcPos    "1.0, 2.0, 10.0, 0.0"
  13.  
  14. ;Name of command/program to execute every iteration of animation sequence.
  15. ExecAnim    ""
  16.  
  17. ;If true, display INTERNAL edges (created by IRIT solid modeller) (option -i)
  18. ;Internal    TRUE
  19.  
  20. ;Draw vertices normals using NormalLength above if TRUE and vertex has
  21. ;normal attribute ([NORMAL X Y Z]).
  22. DrawVNormal    FALSE
  23.  
  24. ;Draw polygons normals using NormalLength above if TRUE and polygon has
  25. ;plane attribute ([PLANE A B C D]).
  26. DrawPNormal    FALSE
  27.  
  28. ;Do we want to be more talkative!?
  29. MoreVerbose    FALSE
  30.  
  31. ;If TRUE, enforce a unit matrix.
  32. UnitMatrix    FALSE
  33.  
  34. ;If TRUE polygons ware shared solid. Otherwise as wireframe.
  35. DrawSolid    FALSE
  36.  
  37. ;If TRUE back facing polygons will not be drawn.
  38. BFaceCull    FALSE
  39.  
  40. ;If TRUE double buffering will be used. Otherwise single buffer.
  41. DoubleBuffer    TRUE
  42.  
  43. ;Debug input stream by printing recieved object.
  44. DebugObjects    FALSE
  45.  
  46. ;Debug input stream by echoing input.
  47. DebugEchoInput    FALSE
  48.  
  49. ;Sets depth cue status to begin with - drawing of the lines with negative Z
  50. ; (depth) as dotted lines
  51. DepthCue    TRUE
  52.  
  53. ;If TRUE four polygons are formed from each bilinear
  54. ;in the solid rendering option. Otherwise two polygons.
  55. FourPerFlat    FALSE
  56.  
  57. ;If TRUE then surfaces control mesh and curves control polygon are drawn as
  58. ;well as the surfaces/curves themselves.
  59. DrawSurfaceMesh    FALSE
  60.  
  61. ;If TRUE then surfaces is subdivided into polygons which are drawn instead
  62. ;of isolines (if FALSE). NumOfIsolines control the fineness of the
  63. ;subdivision in this case.
  64. DrawSurfacePoly FALSE
  65.  
  66. ;Is this display device should be executed stand alone or as a display
  67. ;device for IRIT.
  68. StandAlone    TRUE
  69.  
  70. ;Number of isolines per surface. Should be at least 2.
  71. NumOfIsolines    10
  72.  
  73. ;Number of samples (equally spaced in parametric space) per curve.
  74. SamplesPerCurve    64
  75.  
  76. ;Line width of line drawings, in pixels.
  77. LineWidth    1
  78.  
  79. ;Methods of optimal subdivision of surfaces into polygons.
  80. ;If 0 surfaces are converted into polygons using a fixed grid. Otherwise,
  81. ;if 1 surfaces are adaptively converted into polygons by curvature. Otherwise,
  82. ;if 2 surfaces are adaptively converted into polygons by bilinears.
  83. PolygonOpti    0
  84.  
  85. ;Methods of optimal subdivision of curves into polylines.
  86. ;If 0 curves are sampled in equally spaced intervals.
  87. ;if 1 curves are sampled to minimize dist. between curve and polyline approx.
  88. PolylineOpti    0
  89.  
  90. ;Method of shading:
  91. ; 1. Flat shading
  92. ; 2. Gouraud shading
  93. ; 3. Phong shading
  94. ShadingModel    2
  95.  
  96. ;The transformation to begin with should be in:
  97. ; 1. Screen axes coordinate system
  98. ; 2. Object axes coordinate system
  99. TransMode    1
  100.  
  101. ;The viewing mode to begin with:
  102. ; 1. Perspective View
  103. ; 2. Orthographic view
  104. ViewMode    2
  105.  
  106. ;Vertices normal length. This number is divided by 1000 to form object space
  107. ;normal size scaler.
  108. NormalLength    100
  109.  
  110. ;Domain in Z for clipping.
  111. ZClipMin    -2.0
  112. ZClipMax    2.0
  113.  
  114. ;Sets default FineNess for subdivision of surfaces into polygons.
  115. FineNess    10
  116.  
  117. ;Sets the width of the cross drawn for point objects.
  118. PointWidth    0.02
  119.